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低代码生态脚手架 & 调试机制

脚手架简述

在 fork 低代码编辑器 demo 项目后,您可以直接在项目中任意扩展低代码编辑器。如果您想要将自己的组件/插件/设置器封装成一个独立的 npm 包并提供给社区,您可以使用我们的低代码脚手架建立低代码扩展。

Windows 开发者请在 WSL 环境下使用开发工具

WSL 中文 doc:https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/wsl/install

中文教程:https://blog.csdn.net/weixin_45027467/article/details/106862520

脚手架功能

脚手架初始化

npm init @alilc/element your-element-name

不写 your-element-name 的情况下,则在当前目录创建。

注 1:如遇错误提示 sh: create-element: command not found 可先执行下述命令

npm install -g @alilc/create-element

注 2:觉得安装速度比较慢的同学,可以设置 npm 国内镜像,如

npm init @alilc/element your-element-name --registry=https://registry.npmmirror.com

选择对应的元素类型,并填写对应的问题,即可完成创建。

image.png

脚手架本地环境调试

cd your-element-name
npm install
npm start

脚手架构建

npm run build

脚手架发布

修改版本号后,执行如下指令即可:

npm publish

🔥🔥🔥 在低代码项目中调试物料/插件/设置器

📢📢📢 低代码生态脚手架提供的调试利器,在启动 setter/插件/物料 项目后,直接在已有的低代码平台就可以调试,不需要 npm link / 手改 npm main 入口等传统方式,轻松上手,强烈推荐使用!!

组件/插件/Setter 侧

  1. 插件/setter 在原有 alt 的配置中添加相关的调试配置

    // build.json 中
    {
    "plugins": [
    [
    "@alilc/build-plugin-alt",
    {
    "type": "plugin",
    "inject": true, // 开启注入调试
    // 配置要打开的页面,在注入调试模式下,不配置此项的话不会打开浏览器
    // 支持直接使用官方 demo 项目:https://lowcode-engine.cn/demo/index.html
    "openUrl": "https://lowcode-engine.cn/demo/index.html?debug"
    }
    ],
    ]
    }
  2. 组件需先安装 @alilc/build-plugin-alt,再将组件内的 build.lowcode.js文件修改如下

    const { library } = require('./build.json');

    module.exports = {
    alias: {
    '@': './src',
    },
    plugins: [
    [
    // lowcode 的配置保持不变,这里仅为示意。
    '@alifd/build-plugin-lowcode',
    {
    library,
    engineScope: "@alilc"
    },
    ],
    [
    '@alilc/build-plugin-alt',
    {
    type: 'component',
    inject: true,
    library,
    // 配置要打开的页面,在注入调试模式下,不配置此项的话不会打开浏览器
    // 支持直接使用官方 demo 项目:https://lowcode-engine.cn/demo/index.html
    openUrl: "https://lowcode-engine.cn/demo/index.html?debug"
    }
    ]],
    };
  3. 本地组件/插件/Setter正常启动调试,在项目的访问地址增加 debug,即可开启注入调试。

    https://lowcode-engine.cn/demo/demo-general/index.html?debug

项目侧的准备

如果你的低代码项目 fork 自官方 demo,那么项目侧的准备已经就绪,不用再看以下内容~

  1. 安装 @alilc/lowcode-plugin-inject

    npm i @alilc/lowcode-plugin-inject  --save-dev
  2. 在引擎初始化侧引入插件

    import Inject, { injectAssets } from '@alilc/lowcode-plugin-inject';
    import { IPublicModelPluginContext } from '@alilc/lowcode-types';

    export default async () => {
    // 注意 Inject 插件必须在其他插件前注册,且所有插件的注册必须 await
    await plugins.register(Inject);
    await plugins.register(OtherPlugin);
    await plugins.register((ctx: IPublicModelPluginContext) => {
    return {
    name: "editor-init",
    async init() {
    // 设置物料描述前,使用插件提供的 injectAssets 进行处理
    const { material, project } = ctx;
    material.setAssets(await injectAssets(assets));
    },
    };
    });
    }
  3. 在 saveSchema 时过滤掉插入的 url,避免影响渲染态

    import { filterPackages } from '@alilc/lowcode-plugin-inject';
    export const saveSchema = async () => {
    // ...
    const packages = await filterPackages(editor.get('assets').packages);
    window.localStorage.setItem(
    'packages',
    JSON.stringify(packages),
    );
    // ...
    };
  4. 如果希望预览态也可以注入调试组件,则需要在 preview 逻辑里插入组件

    import { injectComponents } from '@alilc/lowcode-plugin-inject';

    async function init() {
    // 在传递给 ReactRenderer 前,先通过 injectComponents 进行处理
    const components = await injectComponents(buildComponents(libraryMap, componentsMap));
    // ...
    }

注:若控制台出现如下错误,直接访问一次该 url 即可~

image.png

Meta 信息

meta 信息是放在生态元素 package.json 中的一小段 json,用户可以通过 meta 了解到这个元素的一些基本信息,如元素类型,一些入口信息等。

interface LcMeta {
type: 'plugin' | 'setter' | 'component'; // 元素类型,尚未实现
pluginName: string; // 插件名,仅插件包含
meta: {
dependencies: string[]; // 插件依赖的其他插件列表,仅插件包含
engines: {
lowcodeEngine: string; // 适配的引擎版本
}
prototype: string; // 物料描述入口,仅组件包含,尚未实现
prototypeView: string; // 物料设计态入口,仅组件包含,尚未实现
}
}