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插件扩展 - 面板扩展

插件简述

插件功能赋予低代码引擎更高的灵活性,低代码引擎的生态提供了一些官方的插件,但是无法满足所有人的需求,所以提供了强大的插件定制功能。

通过定制插件,在和低代码引擎解耦的基础上,我们可以和引擎核心模块进行交互,从而满足多样化的功能。不仅可以自定义插件的 UI,还可以实现一些非 UI 的逻辑:

  1. 调用编辑器框架提供的 API 进行编辑器操作或者 schema 操作;
  2. 通过插件类的生命周期函数实现一些插件初始化的逻辑;
  3. 通过实现监听编辑器内的消息实现特定的切片逻辑(例如面板打开、面板关闭等);

本文仅介绍面板层面的扩展,编辑器插件层面的扩展可以参考 "插件扩展 - 编排扩展" 章节。

注册插件 API

import { plugins } from '@alilc/lowcode-engine';
import { IPublicModelPluginContext } from '@alilc/lowcode-types';

const pluginA = (ctx: IPublicModelPluginContext, options: any) => {
return {
init() {
console.log(options.key);
// 往引擎增加面板
ctx.skeleton.add({
// area 配置见下方说明
area: 'leftArea',
// type 配置见下方说明
type: 'PanelDock',
content: <div>demo</div>,
});
ctx.logger.log('打个日志');
},
destroy() {
console.log('我被销毁了~');
},
};
};

pluginA.pluginName = 'pluginA';

plugins.register(pluginA, { key: 'test' });

如果您想了解抽取出来的插件如何封装成为一个 npm 包并提供给社区,可以参考“低代码生态脚手架 & 调试机制”章节。

面板插件配置说明

面板插件是作用于设计器的,主要是通过按钮、图标等展示在设计器的骨架中。设计器的骨架我们分为下面的几个区域,而我们的插件大多数都是作用于这几个区域的。

image.png

image.png

展示区域 area

topArea

展示在设计器的顶部区域,常见的相关区域的插件主要是:、

  1. 注册设计器 Logo;
  2. 设计器操作回退和撤销按钮;
  3. 全局操作按钮,例如:保存、预览等;

leftArea

左侧区域的展示形式大多数是 Icon 和对应的面板,通过点击 Icon 可以展示对应的面板并隐藏其他的面板。

该区域相关插件的主要有:

  1. 大纲树展示,展示该设计器设计页面的大纲。
  2. 组件库,展示注册到设计器中的组件,点击之后,可以从组件库面板中拖拽到设计器的画布中。
  3. 数据源面板
  4. JS 等代码面板。

可以发现,这个区域的面板大多数操作时是不需要同时并存的,且交互比较复杂的,需要一个更整块的区域来进行操作。

centerArea

画布区域,由于画布大多数是展示作用,所以一般扩展的种类比较少。常见的扩展有:

  1. 画布大小修改
  2. 物料选中扩展区域修改

rightArea

右侧区域,常用于组件的配置。常见的扩展有:统一处理组件的配置项,例如统一删除某一个配置项,统一添加某一个配置项的。

toolbar

跟 topArea 类似,按需放置面板插件~

展示形式 type

PanelDock

PanelDock 是以面板的形式展示在设计器的左侧区域的。其中主要有两个部分组成,一个是图标,一个是面板。当点击图标时可以控制面板的显示和隐藏。

下图是组件库插件的展示效果。

Feb-08-2022 19-44-15.gif

其中右上角可以进行固定,可以对弹出的宽度做设定

接入可以参考代码

import { skeleton } from '@alilc/lowcode-engine';

skeleton.add({
area: 'leftArea', // 插件区域
type: 'PanelDock', // 插件类型,弹出面板
name: 'sourceEditor',
content: SourceEditor, // 插件组件实例
props: {
align: "left",
icon: "wenjian",
description: "JS 面板",
},
panelProps: {
floatable: true, // 是否可浮动
height: 300,
hideTitleBar: false,
maxHeight: 800,
maxWidth: 1200,
title: "JS 面板",
width: 600,
},
});

Widget

Widget 形式是直接渲染在当前编辑器的对应位置上。如 demo 中在设计器顶部的所有组件都是这种展现形式。

image.png

接入可以参考代码:

import { skeleton } from '@alilc/lowcode-engine';
// 注册 logo 面板
skeleton.add({
area: 'topArea',
type: 'Widget',
name: 'logo',
content: Logo, // Widget 组件实例
contentProps: { // Widget 插件 props
logo:
"https://img.alicdn.com/tfs/TB1_SocGkT2gK0jSZFkXXcIQFXa-66-66.png",
href: "/",
},
props: {
align: 'left',
width: 100,
},
});

Dock

一个图标的表现形式,可以用于语言切换、跳转到外部链接、打开一个 widget 等场景。

import { skeleton } from '@alilc/lowcode-engine';

skeleton.add({
area: 'leftArea',
type: 'Dock',
name: 'opener',
props: {
icon: Icon, // Icon 组件实例
align: 'bottom',
onClick: function () {
// 打开外部链接
window.open('https://lowcode-engine.cn');
// 显示 widget
skeleton.showWidget('xxx');
}
}
});

Panel

一般不建议单独使用,通过 PanelDock 使用~

实际案例

页面管理面板

区块面板